作者:楼仙英 孙浩洸 张逸瑞 金杜律师事务所知识产权部

编者按:霞飞路的小酒馆里,IP交易专家英律师一樽煮酒,拆解各类IP交易。连载系列,带你一同诗酒趁年华,仗剑IP天涯。

摘要:游戏侵权?护甲何在?

番外3:游戏IP?我说你听!

彼时正是春天,一年之计在于春。春天适于做很多事,也是小酒馆生意最好的时候。青青路旁迎客至,乍暖天气未寒时。迎风的窗边,一袭白衣的飒爽女子怡然自得的把玩着手机,正是这小酒馆的常客英律师。

曲掌柜端着一壶酒在英律师身侧坐下,打趣道:“英律师,想不到您还喜欢玩手机游戏啊!我还以为严肃的律师们最是心烦这种消磨时间的玩意儿呢!”

英律师笑意盈盈:“曲掌柜此言差矣。律师自然是严肃的,但更要跟上时代,才能在新时代解决新问题。‘互联网+’时代,游戏产业蓬勃发展。这游戏领域可是知识产权问题的高发区域,我自然要与时俱进嘛!”

曲掌柜笑道:“得得得,反正跟着您呐,有酒喝,有故事听,还有游戏打就对了!让我这老头儿瞧瞧,您这打的是什么游戏啊?怎么有个青蛙?”

英律师接过酒壶给曲掌柜满上,接话道:“您可不老,老人家可开不出这藏着这么多好酒的小酒馆!这款游戏是无极公司推出的‘呱呱Terence’,近来特别火。您看这只青蛙,名叫‘Terence’,非常生动是不是?故事的大背景是虚构的世界,这里没有人类,各种动物都发展出了自己的智慧,科技和武道、魔法是融合的,居民们可以自己选择感兴趣的方向发展。主要情节嘛,就是有一天休眠了1000年的魔王苏醒,妄想统治所有的动物。青蛙Terence作为武道世家青天门的继承人,和擅长科技与魔法的小伙伴们踏上了征讨魔王之路。人设美观、画风清新、操作流畅,确实是一款不错的游戏。”

曲掌柜接过英律师的手机仔细看了半晌,好奇道:“英律师,这特伦苏青蛙总觉得有些眼熟,前些时候我孙子特别喜欢一部电影,我还特意带他去看了,叫什么来着?真还想不起来了!”

英律师接话道:“功夫青蛙对不对!我就说您怎么会老,老人家可是不会关心这今年最火的动画形象!没错,这款游戏可正是蹭了这‘功夫青蛙’的热点!”

曲掌柜和英律师举杯走了一个,笑道:“我就说您英律师怎么会忽然这么关心游戏,既然蹭了‘功夫熊猫’的热点,又这么火,这特伦苏青蛙怕是有点知识产权方面的故事了吧!”

英律师给曲掌柜满上,嘿嘿笑道:“就属您了解我,这么多年在您这里的酒真是没白喝。说实话,Terence确实和“功夫青蛙”挺像的,都是人形青蛙,都身手不凡,估计为了吸引国内玩家,选择的也是中国功夫。甚至在故事情节方面也是类似,参照了电影中功夫青蛙一路突破艰难险阻,最终打败大魔王维护世界和平的情节。但是这知识产权的事儿吧,也不能简单的认定,还需要结合很多其他因素综合考虑。”

话音刚落,迎面走来一个中年男子,T恤上赫然印了一只呱呱Terence的大图,倒是潮范儿十足,端着一壶酒请教了称呼便在英律师的桌边坐下来,“冒昧打扰了,刚才听您讲‘呱呱Terence’和功夫青蛙的相似问题。我倒是有个问题请教。听您一番话,也是常玩游戏了,除了功夫青蛙,不知道是否关注过一款在先游戏,无界公司的出品的‘咕咕Emily’?”

英律师虽对来者的问题颇感意外,但一听话题倒也颇为兴趣盎然,“这位仁兄的问题恰好是我最近所关注的。的确,除开和功夫青蛙相似的问题,与‘咕咕Emily’的相似有可能也会给‘呱呱Terence’带来点麻烦。说实话,‘呱呱Terence’本身的亮点集中在科技、武道和魔法体系的融合,而这些恰恰是当年的‘咕咕Emily’引起轰动的理由,从玩家体验来说,两款游戏在这些方面确实有些形似。”

曲掌柜一听来劲儿了,“英律师,这么说,这特仑苏青蛙还不止仅仅和功夫青蛙存在相似?听起来这知识产权方面的风险倒是很有可能嘛!”

曲掌柜话音刚落,中年男子起身作揖,“原来您就是大名鼎鼎的英律师!失敬失敬!”马上递上名片,英律师一看,竟是无极公司的创始人雷无极。只听这雷总解释道,“不瞒您说,英律师,对您我可是久仰大名。我和自在阁的司马先生是在无涯创业者论坛认识的多年好友,这几天一直听他说有一位英律师帮他解决了知识产权的大问题,没想到今日能在此见到,实在是有缘!不怕您笑话,刚才您谈到的正是我们‘呱呱Terence’近期所面临的重大问题,开发‘咕咕Emily’的无界公司甚至已经正式向我们发出了警告函,列举了不下几十处两款游戏的相似之处,外界说我们抄袭功夫青蛙的谣言也是甚嚣直上。您看我这两鬓,真心一夜白头!”

英律师接过雷总递来的酒,直截了当的问道,“雷总,那您就说说,咱们这‘呱呱Terence’的独一无二之处究竟在哪里?”

雷总让曲掌柜帮忙张罗了些下酒菜,自己喝了一杯又给英律师和曲掌柜满上,继续着急的说道,“说实话,听您刚才的分析,一定也是二次元中人了,多余的话我也不说了,没错,我们的游戏确实借鉴了一点‘功夫青蛙’和‘咕咕Emily’的元素,但是从故事背景看,世界+智慧的动物,目标是打败1000年前的大魔王,现在的游戏大多不都是这样嘛,怎么到我们就变成抄袭了呢?讲点实在的,你就说这程序,我们的游戏比较简单,不需要使用复杂的游戏引擎,所以程序是自己团队做的,你再说这战斗机制,对比而言,‘咕咕Emily’的战斗机制过于复杂,不适合手游和女性玩家,‘呱呱Terence’的战斗机制显然重新设计过的,更加简单易上手,也不用太担心平衡问题,这话总没错吧?另外,美工和音乐也是我们自己做的,真要给我们扣抄袭的帽子,我们还真是不服气啊!”

英律师沉吟片刻,娓娓道来,“雷兄,这么说吧,游戏领域本身就知识产权问题的高发区域,分析的关键是要把游戏里面的各种知识产权梳理清楚,然后一项一项核对。游戏本身听上去是一个整体,但是实际上却能像技术一样拆分成各个部分:游戏程序、故事背景、人物设定、故事情节、战斗机制、道具体系、招法体系以及美工和音乐等等,每一个部分所依赖的权利基本上都是著作权和《反不正当竞争法》下的正当商业权益。就说这‘呱呱Terence’,您也知道,至少从外观上看,可以确定是设计时应该是参照了功夫青蛙和‘咕咕Emily’的设计元素。如果要确认,就需要把每个部分拆开一一比对了。”

雷先生一听,酒没喝多少,倒是已经满头大汗,“英律师,您看我这做游戏的脑子对于法律还真是不清不楚,听得云里雾里。”

英律师琢磨了片刻,继续道,“这么说吧,雷总,这就好比线性叠加的模式下,咱们先把最大可承受的来自其他游戏公司的侵权主张称为最大承伤,最大承伤既和当前生命值有关,又和护甲有关,护甲有很多,针对游戏程序、故事背景、人物设定、故事情节、战斗机制、道具体系、招法体系以及美工和音乐等等可能都存在护甲,能够获取的护甲越多,最大承伤值也就越大,应对其他游戏公司的侵权主张时的信心也就越足。按照您刚才的说法,程序、故事背景、美工和音乐方面我们获取护甲的可能性相对较大,那就要看其他方面我们是否能够获取护甲了!”

雷总激动的一拍大腿,“对嘛,英律师,您一说这‘护甲’我就明白了,我们要做的就是在游戏的各个方面都找到护甲!而且按照您的说法,我们需要从著作权和反不正当竞争的角度挖掘,才能找到护甲以承受面板伤害?”

英律师哈哈大笑,“雷总,看来您还是适合二次元的生活啊。先说这著作权,从著作权的角度来说,只有属于‘表达’的部分可以保护,而‘思想’是任何人都可以使用的。所以这护甲有没有,得看对方所主张的究竟是属于‘表达’还是属于‘思想’。就拿人物设定来说,以我对游戏历史的了解,以前也有不少游戏里面使用过“会功夫的青蛙”这个点子,因此‘会功夫的青蛙’本身属于‘思想’的可能性较大,那就需要从更具体的人物形象,包括具体性格、卡通形象、人物关系等来考虑,这些才会落实人物设定中被保护的范畴。

再说说这故事情节,‘一路刷怪练级打boss本身’本身属于‘思想’的可能性较大,但是什么时候遇到了谁,说了什么话,各个人物在故事情节中的作用,有没有什么伏笔、暗线,有没有人物内心的斗争,这些组合在一起才会形成完整的故事情节,是否受到著作权保护也要从这些方面去看。”

英律师喝了一杯,继续道,“至于《反不正当竞争法》项下的正当商业利益,关键就在于说这个‘利益’能不能被认定是‘咕咕Emily’所拥有的。你就说这道具体系和招法体系,既然都是为了体现科技和武道、魔法体系的融合,那么‘呱呱Terence’和‘咕咕Emily’的有相似之处是可以理解的,但是需要搞清楚,双方相似的原因是什么?如果相似仅仅是因为都使用了同样的主题,那么可能问题不大。但如果是因为‘呱呱Terence’使用了‘咕咕Emily’里的经过无界公司大量测试修正后的最佳道具或招法组合,那么风险就比较明显了。一般来说,从‘融合’这个角度去构建道具体系和招法体系,之前在游戏领域出现的不多,你们的自由度也比较高,如果出现大范围的相似,那么单纯解释为‘巧合’就比较牵强了。”

雷总抹了一把头上的汗,“英律师,您就直接说吧,我这护甲到底有还是没有,若是有,我们怎样才能这护甲给找出来?”

曲掌柜让小二找了块毛巾递给这雷总,“雷总,您啊,越是着急越容易错过这关键词,英律师刚才可是说了,如果要确认,就需要把每个部分拆开一一比对了。这工作,做到今天我这小店打烊都做不完,您呐,赶紧和英律师约时间吧!莫负春光,莫负春光!”

<未完待续>